+8618072459767
Mājas / Jaunumi / Saturs

Oct 08, 2024

Volejbola bloķēšanas pārkāpums

Bloķējošie pārkāpumi
Bloķējošie pārkāpumi ietver bloķēšanas pārkāpumus pāri tīklam, aizmugures rindas bloķēšanas pārkāpumus, bloķēšanas pārkāpumus un pārkāpumu bloķēšanu no ārpus marķiera uz pretinieka laukumu. Pirms pretinieka uzbrukuma sitiena vai tā laikā bloķējošs pārkāpums ir pieskāriens bumbiņai pretinieka laukumā. Pamats, lai spriestu par bloķēšanu tīklā, ir laiks, kad uzbrūkošais spēlētājs un bloķējošais spēlētājs pieskaras bumbai. Aizmugurējās rindas bloķēšanas pārkāpums ir aizmugures rindas bloķēšanas pārkāpums, kad aizmugures rindas spēlētājs vai aizmugures rindas brīvais aizsargs pabeidz bloku vai piedalās grupā, kas pabeidz bloku. Bloka pārkāpums ir aizmugures rindas bloķēšanas pārkāpums, kad bumbu bloķē pretinieks. Bloķēšanas pārkāpums ir bloķējošs pārkāpums, kad bumba tiek bloķēta no ārpuses no marķiera un nonāk pretinieka laukumā.
Aizmugurējās rindas uzbrukuma sitiens
Ja aizmugures rindas spēlētājs trāpa bumbu, kas atrodas augstāk par tīkla augšdaļu priekšējā laukumā vai uzkāpj uz uzbrukuma līnijas (vai tās pagarinājuma), un sit bumbu pāri tīkla vertikālajai virsmai vai pieskaras pretinieka bloķēšanai spēlētājs, tas ir aizmugures rindas uzbrukuma sitiens.
Spēles pārtraukumi
Parastie spēles pārtraukumi ir noildze un spēlētāju maiņa. Kad spēle kļūst par mirušu bumbu, pirms tiesnesis pūš svilpi, lai servētu, treneris vai kapteinis laukumā izmanto atbilstošu žestu, lai pieprasītu pārtraukumu. Viens vai divi noildze var būt pēc kārtas ar vienu nomaiņu katrā pusē, bez nepieciešamības veikt spēles procesu starp tām. Viena un tā pati komanda nevar veikt secīgus maiņas pieprasījumus, neizejot spēles procesu, taču vienā un tajā pašā maiņas pieprasījumā var tikt nomainīti divi vai vairāki spēlētāji. Taimauta laiks ir 30 sekundes, bet pasaules sacensībās tiek izmantota tehniskā taimauta metode, tas ir, kad rezultāts sasniedz 5 punktus un 10 punktus spēlē, tas ir tehniskais taimauts, laiks ir 1 minūte, un katrā spēlē komandai ir vēl viena taimauta iespēja, laiks ir 30 sekundes. Taimauta laikā spēlētājiem jāatstāj spēles laukums un jāiet uz bezbarjeru zonu pie komandas sēdekļa.
Spēles aizkavēšana
Uzvedības, kas aizkavē spēli, ir: aizstāšanas laika aizkavēšana; novilcināt taimauta laiku pēc tam, kad tiesnesis pūš svilpi, lai atsāktu spēli; nelegālas aizstāšanas pieprasīšana un nelikumīga pieprasījuma atkārtošana tajā pašā spēlē; spēlētāji laukumā kavē spēles turpinājumu. Spēles aizkavēšana ir pārkāpums visai komandai. Par pirmo kavēšanos tajā pašā kārtā tiks brīdināts par kavēšanos, bet par otro kavēšanos tiks piemērots sods.
Hawkeye izaicinājums
Saskaņā ar noteikumiem katras komandas izaicinājumu pamatskaits katrā kārtā ir divi. Ja pirmais izaicinājums ir veiksmīgs, paliek viena izaicinājuma iespēja; bet, ja pirmais izaicinājums neizdosies, komandai vairs nebūs izaicinājuma iespēju šajā kārtā. Katrai komandai laukumā ir jāizaicina kapteinis pirmajam tiesnesim.

Sūtīt ziņu